D9330
Avolites D9-330 Consola de Iluminación Titan 32 Universos
30+2 faders motorizados | 32 universos | 11 pantallas | Quad OpticalCon | UPS
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Hay un punto en la carrera de un diseñador visual donde la consola deja de ser una herramienta y pasa a ser el instrumento. Donde ya no estás resolviendo cómo encender un aparato, sino cómo hacer que la luz, el video y el movimiento cuenten una sola historia al mismo tiempo. La Diamond 9 es la respuesta de Avolites a ese momento: paneles fresados en una sola pieza de aluminio, faders motorizados Penny & Giles y una superficie construida a partir de años de conversaciones con diseñadores. Es el buque insignia de la marca, y se nota apenas apoyas las manos.
Ideal para: giras internacionales y producciones de gran formato donde el diseño visual es parte del espectáculo y no un acompañamiento; broadcast y televisión en vivo, donde la repetibilidad y el timecode no son negociables; teatros y óperas con temporadas largas y cientos de cues encadenados; productoras que integran iluminación y media servers en un solo comando; y diseñadores que ya trabajan sobre Titan y necesitan la superficie más completa que existe en la línea.
Características técnicas:
- Tipo de consola y software: Consola insignia de control visual con software Avolites Titan, motor de efectos por keyframes, pixel mapping y fixtures ilimitados. Base OS Microsoft Windows 10 Enterprise LTSC 64 bits.
- Universos DMX: 32 universos nativos (16.384 canales por consola), expandibles hasta 64 universos vía TitanNet (32.768 canales por sistema).
- Faders: 30 + 2 faders motorizados y sensibles al tacto Penny & Giles, cada uno con indicador de nivel LED RGB de 11 segmentos y halo RGB por playback. Paginación independiente por sección.
- Encoders y botones: 70 encoders rotatorios ópticos sensibles al tacto con función push, 180 botones de playback C&K de respuesta háptica y 21 teclas macro/executor retroiluminadas, todas rotuladas por pantalla.
- Pantallas (11 en total): 3 táctiles capacitivas de 15,6″ (1920×1080, 1000 nits), 3 de previsualización de 4,3″ para medios o workspaces, pantalla de softkeys y pantalla de programación dual-touch de 7″. Articulación hidráulica regulable de 18° a 68°.
- Controles de programación: 5 encoders ópticos de atributos RGB retroiluminados, level wheel de aluminio fresado con LCD de estado, T-Bar con 5 botones y LCD propio, doble fader motorizado de cue list maestra con 9 botones, teclado QWERTY retroiluminado en cajón y trackball óptico X, Y, Z.
- Salidas DMX: 8 salidas Neutrik XLR de 5 pines, aisladas óptica y galvánicamente, con indicadores halo de asignación.
- Conectividad de red: 4 puertos Neutrik EtherCon 1 GbE con switch interno gestionado, 1 conexión Quad OpticalCon 1 GbE LC de fibra y 1 EtherCon 1 Gb independiente para segunda red.
- Sincronía y disparo: SMPTE en XLR de 3 pines Neutrik con aislación por transformador más loop out, GPIO de 4 entradas y 4 salidas aisladas con contactos secos, entrada DMX512 dedicada, MIDI In/Thru/Out en DIN de 5 pines, jack de 1/4″ para footswitch y entrada de audio en XLR de 3 pines.
- Construcción: Paneles frontales fresados desde piezas únicas de aluminio sólido, apoyabrazos, y caps de botones, faders y encoders de fabricación exclusiva. Botones de programación con switches Cherry MX Low Profile.
- Respaldo: UPS interno de hasta 5 períodos separados de 4 minutos, integrado por software.
- Alimentación: 110–240 V AC, 50/60 Hz. Consumo máximo 400 W. Conector de red Neutrik TRUE1.
- Dimensiones: 1.380 × 640 × 455 mm con pantallas desplegadas; 1.380 × 705 × 240 mm con pantallas abatidas.
- Peso bruto (con embalaje): 74,8 kg.
Compatibilidad: Corre sobre Avolites Titan, así que shows, librerías de personalidades y lógica de programación se mueven desde cualquier otra consola Avolites sin reaprender nada. Admite dos pantallas táctiles HDMI adicionales de hasta 1920×1080. Salidas en Art-Net, sACN y DMX512, y control externo por Web API, SMPTE, MIDI, DMX, sACN y GPIO. TitanNet habilita sesión multi-usuario y expansión DMX con cualquier consola Titan. Es Synergy-ready: integración de video sumando cualquier producto Ai. Incluye garantía de fabricante de 2 años.
¿Qué diferencia hay entre la D9-330 y la D9-215?
La nomenclatura lo dice: 330 son 3 pantallas principales y 30 faders; 215 son 2 pantallas y 15 faders. La D9-330 suma además 70 encoders contra 40, y 180 botones de playback contra 90. En capacidad de control son idénticas: las dos manejan 32 universos nativos y 64 por sistema, con la misma conectividad. Lo que cambia es cuánto tienes a mano sin paginar, y 38 cm de ancho. La D9-215 sí suma algo que la 330 no trae: switch de bypass en el UPS.
¿De verdad tiene 11 pantallas?
Sí, pero conviene entender cómo se reparten. Tres son las táctiles principales de 15,6″ donde trabajas fixtures, paletas y grupos. Otras tres son de 4,3″ y están dedicadas a previsualización de medios, para que las principales no se llenen de miniaturas de video. Se suma una pantalla de softkeys, una de programación de 7″, y las LCD de estado del level wheel y del T-Bar. La idea de fondo es que nada de lo que necesitas mirar te tape lo que estás programando.
¿Sirve para controlar video y media servers, o solo luces?
Para ambos, y ahí está buena parte de su razón de ser. Las tres pantallas de previsualización de 4,3″ existen justamente para mirar medios sin ocupar el espacio de trabajo. Titan trae pixel mapping y motor de efectos por keyframes, y sumando cualquier producto Ai se desbloquea Synergy, que integra el control de video directamente en la consola. En la práctica significa disparar luz y contenido desde la misma cue list, en vez de coordinar a dos operadores por intercom.
¿Cuántos universos maneja realmente?
32 universos nativos, o sea 16.384 canales procesados por la consola misma, con 8 salidas DMX físicas. Sumando TitanNet Processors llegas a 64 universos y 32.768 canales de sistema, descargando el procesamiento a la red. Para dimensionar: 32 universos alcanzan holgadamente para un rig grande de festival con cabezas móviles, barras LED y pixel mapping.
¿Cómo se transporta una consola de este tamaño?
El panel de pantallas se abate y el perfil baja de 455 mm a 240 mm de alto, quedando en 1.380 × 705 × 240 mm. La consola pesa 68 kg, así que es carga de camión con case, no equipaje de mano. Si tu prioridad es volar con la consola, conversemos: la línea Diamond 7 está diseñada exactamente para ese caso y comparte el lenguaje de diseño de la D9.
¿Qué pasa si se corta la energía en pleno show?
Trae UPS interno integrado por software, con hasta 5 períodos separados de 4 minutos. Eso te da margen para cerrar el show ordenadamente o aguantar mientras vuelve la energía, sin reiniciar en frío ni perder el estado de la sesión. Ojo: protege la consola, no el rig. Los aparatos igual se apagan.
Otras opciones a considerar:
- Si necesitas la misma potencia en una superficie más compacta → revisa la Avolites D9-215.
- Si tu prioridad es viajar con la consola en avión → revisa la Avolites D7-330.
- Si buscas 40 faders con un presupuesto menor → revisa la Avolites ARENA.
- Si necesitas expandir universos o tener respaldo en red → suma un Avolites TitanNet Pro.
- Si operas en oscuridad total y necesitas leer la superficie → revisa la lámpara de consola Avolites.
Asesoría Promusic: Distribuidor oficial Avolites en Chile. Contamos con garantía de fabricante de 2 años y soporte técnico local. Te invitamos a vivir la experiencia Promusic visitando nuestra tienda y showrooms, donde podrás conocer de cerca todo nuestro catálogo y recibir asesoría personalizada de nuestro equipo.
